2012년 2월 16일 목요일

Color Touch

태어나서 처음으로 만들어본 아이폰 어플...
만들면서 재미도 있었지만, 지루하기도 하고,
알수없는 버그에 머리도 싸맸지만, 결국 앱스토어 등록까지 성공!
함께 만들어간 ㄷㅈ들에게 고맙다는 말을 하고싶다.

그리고 sadi UX lab장소를 제공해주신 이종호 교수님께 감사의 인사를 전합니다.



- 캔버스에 짜여진 물감과 같은 칼라를 빠르게 터치하는 순발력 게임

[게임특징]

- 순발력 향상 
30초 내에 캔버스에 짜여진 물감과 같은 칼라를 빠르게 터치하여 순발력을 기릅니다.
칼라를 잘못 터치하면 진동과 함께 시간이 2초 감소합니다.

- 기록 경쟁
자신의 최고기록을 세워 친구들과 겨뤄 보세요.
높은 기록을 세울 수록 자신의 칼라등급이 올라갑니다.

- 경쾌한 음악과 효과
캔버스에서 팡팡 터지는 칼라와 경쾌한 음악을 즐겨보아요.


* 생에 첫 어플을 등록완료했습니다 ㅠㅠ !! 친구들과함께 팀을 꾸려 만들었구요.
   소소한 이벤트도 진행중이니, 많은 다운로드&참여 부탁드립니다 ^^ !!







2012년 2월 12일 일요일

가극단 남녀노소 날밤

잊을 수 없는 추억을 같이 만들어간 사람들께
이 동영상을 바칩니다 ^^




시간이 아무리 지나도,
아무리 오랫동안 연락이 뜸해도...
연락이 왔을때 망설임없고, 환하게 웃으며 맞이해줄 수 있는 사람들 ^^